Présentation

Cette simulation d'aquarium n'est qu'une étape de test dans le développement du projet Argane. J'aimerais porter votre attention à la taille du code source. Assez bref pour une simulation de cette taille tout de même. Aussi, il faut savoir que j'ai créé cette simulation en moins de 3 jours, le temps de modélisation recherche des textures inclus. Quoique Argane soit encore loin de la version finale, voyez un peu ce qu'il peut faire. Et je vous garantie que c'est vraiment simple de l'utiliser (aux initiés aux C/C++).
Cette version d'Argane encore souffre d'une lenteur d'affichage et d'une sérieuse fuite de mémoire. Si vous faites attention la façon avec laquelle Argane est appelé, vous  remarquerez qu'il se présente sous forme de DLL.

Contrôles

Les flèchent servent à se déplacer. La sourie sert à tourner à la façon d'un FPS.
ESC pour quitter.

Plateforme d'exécution

Devrait marcher sur toute plateforme supportant les applications Win32 avec les drivers OpenGL installés.

Outils utilisés

Normalement l'application utilise librairie Argane uniquement. Argane a été développé à l'aide de:
Le SDK de Windows, OpenGL, DirectSound, DirectInput et d'autres librairies et outils libres.
3D Studio Max a été utilisé pour la modélisation.



TELECHARGER

SOURCE





Jeux

Inforgaphie

Autres

MON CV

MON CV (ZIP)