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MOUMEN Younes
Adresse : Cité des officiers N° 16 ; Témara
Téléphone : 061330540
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Email : y.moumen@voila.fr
Site Web : http://chez-younes.site.voila.fr
(contient certains des programmes téléchargeables
cités ci-dessous)
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Ingénieur d’état en informatique
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Etat Civil
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- Situation de famille : Célibataire
- Nationalité : marocaine
- Date de naissance : 23.07.1983
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Formation
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- 2000 – 2005
Obtention du diplôme
d’ingénieur d’état en informatique à l’Ecole Nationale des Sciences
Appliquées
- 1999 –2000
Bac Sciences Maths Lycée Ziri Ibn Atia Option Langue Française –
Oujda
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Expérience professionnelle
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- A partir du 01-10-2005 : Travail en
partenariat avec la société d’édition de contenu Inkfast et
développement d’un premier jeu commercial pour mobiles.
- Du 01-03 au 15-06-2005 : Stage au sein de
l’Agence Nationale de Réglementation des Télécommunications
(ANRT) : Développement d’un Système d’Information Géographique pour
le Service Universel de l’ANRT. Avec un Serveur JBoss et un client C/C++
interconnectés grâce à CORBA. Une application fortement extensible grâce
à un mécanisme de Plug-ins et à l’utilisation de plusieurs bus de communication.
- Les 17 et 18-03-2005 : Membre du comité
d’organisation du premier Forum de l’ENSA. Responsable du Design et
Catalogue.
- Du 15-09 au 10-10-2004 : Réalisation d’une
application Web de gestion du personnel et des chevaux de l’Ecole Royale
de Cavalerie des Forces Armées Royales à Témara.
- Du 01-08 au 15-09-2004 : Stage au sein de
l’ANRT : Création d’une application de gestion des stagiaires.
- Juin 2004 : Participation aux Journées
Annuelles de l’Informatique et présentation de posters sur le projet de
quatrième année : Intranet de l’ENSA.
- Du 01-10-2004 au 15-02-2005 : Je suis
retenu comme administrateur de l’Intranet de l’ENSA.
- Du 01-03 au 20-06-2004 : Développement de
l’Intranet de l’ENSA : Informatisation des départements, scolarité,
des activités des étudiants et des communications entre ces entités.
J’ai été chef de projet d’une équipe de quatre personnes.
- Du 20-02-2004 au 15-02-2005 : Membre du
Bureau Des Etudiants de l’ENSA, responsable des affaires culturelles et
membre du comité d’organisation du Forum 2005.
- Eté 2003 : Stage d’initiation chez
Logisoft : Création d’une base de données avec Oracle8i et Visual
Basic 6. Elle gère les marchés, le stock et l’atelier de la société.
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Langues
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- Arabe : Langue maternelle
- Français : bilingue (2ème langue)
- Anglais : écrit et parlé (5 ans d’études)
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Compétences techniques
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- Langages maîtrisés : C/C++, C#, Java, PHP,
SQL, Prolog, Camel, XML, VHDL, …
- Outils couramment utilisés : MS Visual
Studio 6, 7 et .Net 2003, 3D Studio MAX 6, Eclipse, MySQL, Apache,
Oracle (et certains de ses outils), Poseidon for UML, MATLAB 6,
JBuilder, divers outils Linux, …
- Méthodologies de travail et conception :
UML, Merise, Incremental Development, Test Driving
Expression Template Programming, Program
Design Language, et divers design
patterns.
- Libraires et APIs : OpenGL, MFC, SDK
Windows, G3D (une librairie graphique Open Source extrêmement flexible),
J2ME, J2SE et J2EE Web Compenents, Certains composant du DirectX,
Framework .Net, CORBA, …
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Projets réalisés
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- Des simulateurs 3D temps réel de phénomènes
physiques : diffusion de la chaleur, électromagnétisme, dynamique
terrestre, …
- Jeu bidimensionnel avec éditeur de niveaux, intitulé
« Bricks ».
- Un programme pour naviguer librement à
l’intérieur d’une scène 3DS importée.
- Un programme de cryptage de texte selon
plusieurs méthodes.
- Un compilateur pour un langage de programmation
‘abjad’ utilisant une grammaire simple.
- Un outil d’édition et de test des automates.
- Un éditeur de texte Java.
- Une simulation paramétrable d’aquarium avec
affichage 3D.
- Une reconstitution du jeu Serpent de Nokia en
Application Windows (Gestion d’une équipe).
- Un moteur graphique pour simplifier la programmation
de jeux tridimensionnels avec ‘Rendrer’, gestion des collisions, modèle
physique, modélisation événementielle basée sur des messages, …
- Un programme de traitement de son ‘on the fly’.
- Un jeu MIDP 2.0 pour mobile. But : garder
un troupeau de moutons.
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Loisirs
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Programmation multimédia et
intelligence artificielle, jeux vidéo, divers sports, cinéma…
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