Présentation

Voici le célèbre Lulo. Le jeu est archaïque, sans intérêt et non fini... Mais c'est mon premier jeu (avec Abd errahmane)! Je tiens à ce qu'il figure dans ce site.
Vous pilotez une voiture de course (vous pouvez l'imaginer comme çà). Il faut pouvoir dépasser les autres voitures afin de passer au niveau suivant. Il y'en a 2... Nous parlerons de la durée de vie du jeu plus tard si vous le permettez. Votre rôle consiste à aller le plus rapidement possible pour gagner des points de score et d'éviter de heurter les autres voitures que vous dépassez.
Très prometteur... non?

Contrôles

Il faut activer le pavé numérique pour pouvoir jouer.
8 : augmenter la vitesse
5 : la diminuer
4 : passer à gaucher
6 : passer à droite
s : pause et voir meilleur score
q : quitter

Plateforme d'exécution

Ca marche sous DOS,WINDOWS 3.x,95,98,ME (et XP avec les options de compatibilités actives mais sans le son). Le reste importe peu, pourvu que l'utilisateur ait le sang assez froid.

Outils utilisés

Le jeu est programmé avec le langage C avec la librairie graphique Borland Graphique Interface. Le compilateur utilisé est le TurboC.

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SOURCE













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