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Présentation
Voici le célèbre Lulo. Le jeu est archaïque, sans
intérêt et non fini... Mais c'est mon premier jeu (avec
Abd
errahmane)! Je tiens à ce qu'il figure dans ce site.
Vous pilotez une voiture de course (vous pouvez l'imaginer comme
çà). Il faut pouvoir dépasser les autres voitures
afin de passer au niveau suivant. Il y'en a 2... Nous parlerons de la
durée de vie du jeu plus tard si vous le permettez. Votre
rôle consiste à aller le plus rapidement possible pour
gagner des points de score et d'éviter de heurter les autres
voitures que vous dépassez.
Très prometteur... non?
Il faut activer le pavé numérique pour pouvoir jouer.
8 : augmenter la vitesse
5 : la diminuer
4 : passer à gaucher
6 : passer à droite
s : pause et voir meilleur score
q : quitter
Plateforme
d'exécution
Ca marche sous DOS,WINDOWS 3.x,95,98,ME (et XP avec les options de
compatibilités actives mais sans le son). Le reste importe peu,
pourvu que l'utilisateur ait le sang assez froid.
Outils
utilisés
Le jeu est programmé avec le langage C avec la librairie
graphique
Borland Graphique Interface. Le compilateur utilisé est le
TurboC.
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